Este mexicano quiere crear el videojuego más ambicioso sobre culturas prehispánicas

Dejar su trabajo y vender su participación accionaria en una exitosa empresa de tecnología en San Francisco le dio a Guillermo Alarcón dos grandes oportunidades. Primero, la de viajar a más de 98 países durante casi 10 años; la segunda, contar con el capital, idea y experiencia suficiente para intentar crear lo que ningún mexicano hasta ahora ha logrado: desarrollar el primer videojuego creado por connacionales y basado en las